[研报PDF] 传媒互联网产业行业研究:新冠感染实施乙类乙管,游戏版号常态化发放

>>查看PDF原文

  本周观点

  游戏版号发放常态化,政策利好下新游上线不确定性或降低。12月28日,国家新闻署发布12月国产游戏版号,共计84款,同时发布2022年进口游戏版号,共计44款。游戏版号发放更加常态化体现在:1)发放节奏:22年4月版号恢复发放以来,仅5月和10月未发放国产游戏版号,22年进口游戏版号年内发放;2)发放数量:22年7/8/9/11/12国产游戏版号数量67/69/73/70/84,12月游戏版号数量是今年下半年最多的;3)游戏类型:《重生边缘》、《无畏契约》(又称:Valorant)等中重度游戏获批;4)获批版号公司:此次游戏版号中,多家上市公司获批,包括腾讯(《重生边缘》、《无畏契约》)、网易(《巅峰极速》、《幻想生活》),也包括中手游《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、吉比特《渊海王座》《这个地下城有点怪》、心动公司《火力苏打》等;此外,本次进口游戏版号中,韩国开发商Nexon开发的《冒险岛:枫之传说》获批,腾讯《DNF手游》也有可能在未来获批。我们认为,从上述角度来讲,新游上线不确定性或降低,利好业绩修复。

  投资逻辑

  2023年投资主线为:寻找在虚拟现实行业初期获益的公司;电商及即使零售消费新趋势;疫后复苏。个股方面,关注社交壁垒及游戏工业化能力强、各业务线基本面均向好的腾讯,习惯性省钱趋势下的高性价比电商平台拼多多,主业和到店业务均直接受益疫后线下场景修复的移卡,于疫情期间提高市场份额的院线龙头万达电影,及疫后线下出行修复、消费复苏驱动业绩修复的分众传媒。

  行业要闻

  12月26日,国务院联防联控机制综合组当日印发《关于对新型冠状病毒感染实施“乙类乙管”的总体方案》,方案指出,2023年1月8日起,对新型冠状病毒感染实施“乙类乙管”。依据传染病防治法,对新冠病毒感染者不再实行隔离措施,不再判定密切接触者;不再划定高低风险区;对新冠病毒感染者实施分级分类收治并适时调整医疗保障政策;检测策略调整为“愿检尽检”;调整疫情信息发布频次和内容。依据国境卫生检疫法,不再对入境人员和货物等采取检疫传染病管理措施。

  12月30日,Nreal举办了第10万台NrealAirAR眼镜下线仪式,是全球首个消费级AR眼镜突破10万台量产。2022年伴随着中国、日本、美国市场的发售,第四季度Nreal出货量超过7万台。此次实现10万台量产的AR眼镜是Nreal第二代产品NrealAir,是目前Nreal在全球市场主推的产品,拥有业界标杆级的空间视网膜级显示,配备130英寸空中投屏和201英寸AR天幕,并支持与手机、平板、笔记本、掌机、游戏主机甚至智能汽车等多种设备的连接。

  12月30日,Steam公布2022年度畅销游戏榜,涵盖了2022年Steam平台收入最高的100款游戏,并根据销量将游戏分为了铂金、黄金、白银和青铜四个“段位”,网易的国产买断制游戏《永劫无间》成功冲上最高的铂金段位,与《艾尔登法环》《使命召唤:19》等游戏并列前十。

  风险提示

  宏观经济不及预期风险,疫后修复不及预期风险,政策风险,行业竞争加剧,元宇宙技术迭代和应用不及预期风险,数据统计误差。

>>查看PDF原文

关于作者:

交易自己的交易,制定自己的交易。