投资要点
事件:2月16日晚,腾讯天美工作室群官方微博宣布,《合金弹头》系列IP的手游《合金弹头:觉醒》可进行预约。在AppStore界面中显示预计23年4月28日推出。同时,《合金弹头:觉醒》联动活动开启,预约《合金弹头:觉醒》可在天美旗下其他游戏中获得奖励。
点评:游戏画风总体忠于原作,玩法创新,年内贡献利润,利好腾讯
1.《合金弹头》IP历史悠久历经数代,具备较强玩家基础《合金弹头》是日本SNK公司名下的游戏系列,于1996年发行初代,2000年前主要上线平台集中在街机,后期在索尼和任天堂旗下的家用和掌机平台均有上线,并推出了PC版,但PC版无重大剧情推进,主要类似合集。该IP绵延十余年,在街机时代拥有较高知名度,后期PC版本口碑不佳,近十年未有重大作品推出。此次推出的《合金弹头:觉醒》是日本SNK正版授权的产品,由腾讯旗下的天美工作室群制作,22年11月获得版号。
《合金弹头》是较为早期的2D横版射击动作游戏,在街机时代玩家一人或协同第二人投币进入游戏,从画面左端使用各类武器和载具向右端进攻,类似游戏还有《魂斗罗》等。此次新发行的手游《合金弹头:觉醒》目前已在各主流应用商店开放预约,其中iOS平台已显示4月28日上线,小米、OPPO应用商店预约数分别达到95万、181万;TapTap预约数为4.3万+,评分7.9分。
2.画面总体忠于原作,玩法有创新,但为双刃剑
从我们目前看到的《合金弹头:觉醒》内测画面来看,游戏总体保持了街机时代的画风,但是使用了3D引擎,画面质量有了质的提升,主角形象与街机时代保持一致。玩法上,游戏针对手机做了一定程度上的适配和简化,例如推出了自动瞄准功能,在瞄准上简化操作但是仅针对最近的敌人。较前作有所变化的是,增加了游戏主角的一些技能,例如快速移动闪躲等,一定程度上增加了游戏的可玩性,但是同时这对“原著党”或形成一定冲击。
3.数值体系和《魂斗罗:归来》类似,年内或可释放利润,利好腾讯根据我们的观察,游戏的付费模式与天美工作室17年的产品《魂斗罗:归来》十分相似。根据七麦数据,《魂斗罗:归来》17年6月上线,上线首日冲至畅销榜(总榜)第4名,至18年10月均保持在畅销榜(总榜)前50名。目前游戏已上线5年有余,进入生命周期尾部,最新畅销榜(总榜)排名第70,23年1月iOS端流水327万美元。我们认为《合金弹头:觉醒》与《魂斗罗:归来》研发商、游戏品类、IP类型和数值体系均较为相似,上线后的流水特征或也较为相似,有望在年内贡献利润。
风险提示:
游戏品质不及预期,消费疲软导致游戏充值情况不及预期等。